- “我家孩子玩游戏,输了就闹、不守规则、非要自己先来!"—— 讲道理讲一百遍也没用。其实,规则感这种事,"讲" 是讲不出来的,得在 "玩" 里练。而桌游,就是最好的 "规则训练场"。
孩子在桌游里能学到什么?
- 轮流和等待。 "该你了"" 等一下,轮到我 ",这是" 等得起 "。
- 遵守规则。 掷到几就走几步,不能作弊、不能赖皮。
- 面对输赢。 输了不哭闹、赢了不嘚瑟 —— 这是最难得的 "抗挫力"。
- 思考和数数。 掷骰子数步数、想办法怎么走,逻辑和数感都在动。
今天 3 个桌游小游戏,从最简单的开始 ——
游戏一:"石头剪刀布"。 规则最简单,但 "输赢" 最直接。孩子输了会不高兴,正好借机练 "输得起":家长可以示范 "哎呀我输了,没关系,再来一局!" 让他看到 "输了也可以笑一笑"。
游戏二:"飞行棋" 或简单棋盘游戏。 掷骰子、数步数、轮流走、按规则前进或后退。孩子要 "等轮到自己"、要 "按规则走"、还会遇到 "被退回起点" 的 "小挫折"。这是规则感和情绪调节的 double 训练。
游戏三:"翻牌配对"。 把成对的卡片扣着摆好,轮流翻两张,翻到一样的就归自己,不一样就扣回去。练记忆、练轮流、还得 "忍住不抢"。
几个小提醒:一开始故意让孩子赢几次,建立兴趣;然后慢慢 "正常玩",让他体验输;他闹的时候别急着骂,先抱一抱,再说 "我们再玩一次,这次你肯定有进步"。
规则不是 "管" 出来的,是 "玩" 出来的。你今天陪他多玩一局,他的 "规则脑" 和 "输得起" 就多长一点。"引领右脑" 的课程里也很重视规则类游戏,因为
会玩规则的孩子,才进得了集体。